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韓文流二臺主播:LPL武力強智力弱BLG換線弱,Wei更適合BLG

時間:2024-10-17 08:03:18 來源:JRS低調看
體育資訊10月17日報道宣稱 2024英雄聯(lián)盟全球總決賽淘汰賽階段的賽程今晚開戰(zhàn),T1主播Wolf&Untara、LCK韓文流解說&LEC韓文流解說Pony、本次全球總決賽韓文流官方二臺主播A-ddeung一起參加“Wolf's TALKWAVE for Worlds 2024”播客節(jié)目,部分內容大意譯如下:

——第二個主題:LPL,和預期相比低迷的BLG&強勢的LNG

Wolf:先聊一聊BLG的話,我之前不怎么看LPL的比賽,直播間的觀眾都說“這次真的是BLG奪冠的好時機、他們幾乎是無敵的、很難阻止他們”,結果他們意外卻掉入了2負的小組,競技水平也有些不佳,為什么會這樣呢?

A-ddeung:我認為有兩個問題。第一個問題,LPL隊伍武力值很高、智力值很低,對換線很弱。比如說LCK冒泡賽T1 VS KT幾乎每一局都有換線,但LPL幾乎沒有,他們雖然換線,但并不是非常細節(jié)地進行換線。而且拳頭14.18版本又調整了塔皮意圖讓戰(zhàn)隊不要換線,所以LPL隊伍可能想著應該不會換線了吧,所以對換線的應對不佳。從T1 vs TES和T1 vs BLG的比賽中可以看出,他們應對換線的能力非常不足,特別是BLG。

我認為啟用Xun選手很可惜,BLG引入Wei選手之后,從來沒有輸?shù)暨^大場,無論是BO3還是BO5,雖然輸?shù)暨^小局,但這次瑞士輪輸給LNG和T1都是BO1,而且都是被翻盤。就因為輸?shù)暨@兩局,打PSG和G2啟用了Xun選手,競技水平很可惜。

我認為BLG的低迷是對換線應對不佳以及啟用Xun選手,當然還有On選手狀態(tài)低迷。

Wolf:那么你是覺得啟用Wei選的話,BLG會變得更強?

A-ddeung:我個人是那樣想的。而且LPL的優(yōu)勢是對線,而換線版本并不經常正常對線,因此BLG、LPL的優(yōu)勢變消失了。

Pong:但很有趣的是,據(jù)我所知換線是由LPL開始的,是Zhuo選手先開始然后才變流行的。看BLG對換線應對不足,感覺是因為版本更新之后,對變化沒有適應好。BLG打MAD時越塔死了兩個人,當時覺得是Happy Ending,從后面的比賽來看,從那時開始對換線的理解就有問題。

A-ddeung:真的很不熟練。從BLG和T1的比賽來看,T1迅速分配人員去巢蟲,BLG對巢蟲應對不佳,放了第一波巢蟲之后。為了第二波巢蟲,又把所有人員全部分配到巢蟲處,結果無法應對T1擅長的邊線運營。BLG的前中期設計、換線應對很不足,Xun選手登場時這個缺點更明顯,Wei選手反而更好。我玩了非常多局蝎子,雖然很抱歉對職業(yè)選手說這樣的話,Xun選手蝎子的熟練度很低。與之相反,Wei蝎子的熟練度還可以。我認為Inspired選手的蝎子熟練度最高。

Untara:我和A-ddeung的想法完全相反,我認為比起Wei,BLG用Xun更好,MSI也是如此,BLG的本體是Xun。Xun選手很擅長攻擊型打野,如果能正常對線,可以利用Bin&knight強勢的對線能力,上中野壓制對手迅速滾起雪球?,F(xiàn)在的版本是蔚、豬妹、蝎子這些比較肉的英雄,所以Wei選手才擔任了BLG的大腦,看隊內語音Wei選手也經常指揮。和換線也有關系,正常對線的話Xun很強的,但現(xiàn)在不能正常對線了,所以才用了Wei選手吧。如果選擇攻擊型英雄&正常對線,Xun選手更好吧。

Wolf:那不就代表在當前版本,Wei選手更適合嗎?

Untara:我反對,BLG不應該啟用Wei選手選那些肉英雄,應該啟用Xun選手直接選壓制對手的英雄。

Wolf:直接讓Xun選手選攻擊型英雄?

Untara:對,直接拿六條巢蟲、小龍。

Pony:意思是讓BLG玩自己風格的英雄聯(lián)盟?

Untara:是的。

Wolf:這個意見也不錯。因為每支隊伍都有適合自己的打法風格。

A-ddeung:我想反駁,Xun選手很擅長豹女、千玨,選擇那些英雄時確實能表現(xiàn)出色。但現(xiàn)在的版本不適合呀,打野需要選擇蔚、豬妹、蝎子當前排,Wei比Xun更合適。昨天Bin選手采訪說“Xun選手登場對選手心態(tài)有幫助”,但我覺得雖然他那樣說,On送的時候Wei會阻止、而Xun會一起送,我覺得這是BLG的遺憾之處。而且Xun登場的話Bin會陣亡,與之相反,Wei登場的話Bin會更突出。

Wolf:是要選擇機械化地打比賽?還是憑借友情的力量打比賽?

A-ddeung:是的。

Wolf:憑借友情的力量打比賽的方向也還不錯。但我也不清楚,可能是因為比賽贏了,才會出現(xiàn)Bin選手那樣的采訪。萬一Xun選手登場然后輸了,可能就會被批評“一起來玩然后玩輸了吧”。這是很難的部分。

Untara:我還想繼續(xù)說反對Wei派的原因。以前BLG打得好的時候,很擅長去反野、利用對線主導權誘導亂戰(zhàn)。現(xiàn)在是坦克打野的版本?It’s OK!但LPL一號種子要不一樣呀,你們玩坦克英雄吧,我就玩豹女,然后從對線打爆對手。我期待BLG那樣的面貌,而且Xun登場之后贏了呀,那Xun就是對的。而且我們不知道選手的語音,不知道On選手到底怎么回事。但他們之前一起共事了那么長時間、又很擅長攻擊型英雄,Xun選手更適合。

Pony:我也是支持Xun的那一派,發(fā)揮出自己打法風格更好。而且BLG是一號種子,一號種子一般都是自己利用版本的,要么就這樣猝死,要么就這樣一直走到決賽。你剛才說Xun控制不了On,我覺得控制不了反而更好,這反而更適合BLG的風格。

Wolf:不僅是職業(yè)賽場,在業(yè)余比賽中也是如此,如果隊友對你說“還不如不要那樣做”,心里會覺得特別郁悶。一起沖的話,對On選手來說反而心理放輕松了,游戲說不定能變得順利。而且On選手一般是選用芮爾、蕾歐娜這種主開團手的英雄,如果他變得聽從隊友,聽隊友說現(xiàn)在要不要開,那游戲會變得很難打。

A-ddeung:雖然我同意這個說法,但我還是Wei派。Xun登場之后,看LPL聯(lián)賽,常規(guī)賽輸給了LNG,EWC輸給了T1,MSI輸給了GEN,然后就是打JDG,第一局Xun登場以打野差距輸?shù)袅吮荣?,第二局開始Wei登場了,從那之后BLG一直用的是Wei,一次都沒輸(大場)。就像你所說的一樣,Xun登場時有涯之力。但BLG并不需要靠打野carry,因為Bin、knight、Elk+On都可以carry,沒必要靠Xun。我認為Wei這種吃較少資源然后做事的打野才是適合BLG的。而且剛才說On進去送了,Wei不一起沖,因此就算一個人送了,其他人活下來了,所以競技水平很穩(wěn)定。Xun登場時上限高,但競技水平很不安,我覺得BLG的不安源于Xun。

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